@フニ
疲労困憊システムがなくなりそうだったので記念に『骨喰気力レインボー🌈』をつくりました。 https://t.co/uz0cwRQbKv
@みそには脱稿@5/3清さに東1オ57b
疲労困憊、刀剣男士たちがどんどんどんどん人間に近づいているみたいでゾッとしたんだよね
どれだけ周回しても戦で誉をあげれば調子づいていた刀の神様だったのに、今や甘味で回復し桜や花火を愛で畑を耕す……働きすぎたら倒れて復帰できなくなる……人じゃん……怖……
@Unagi🔰アガルタ攻略中
良いかいとうらぶくん!!!君はストーリー要素がほぼ無しの周回ゲーなんだ!!!
だから「周回自体が渋くなる疲労困憊を実装してそれを治すアイテムを売る」よりも
「一時的に部隊の経験値が2倍になる」とか「一定時間、気力が最高のまま下が… https://t.co/cUHKF1UwRo
@クロミチ
#とうらぶ
とうらぶのアップデートでなぜ疲労困憊になると同じ部隊の皆に迷惑がかかり手入れも出来ない回復の飯やおやつも使えないの状態になるのか…
一緒にプレイしてるオワ丸さんとの発想が何となく確信をついてたので以下にメモしました https://t.co/FRByN2NrgA
@刀剣乱舞ONLINE【運営】
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【刀剣男士の状態(疲労)の改修について】
本メンテナンスにて下記の改修を行いました。
・刀剣男士の「気力」を数値で確認できる
・状態に「絶好調」「疲労困憊」を追加
「絶好調」の刀剣男士は能力が大きく向上!「疲労困憊」さ… https://t.co/P0nEv8FgfM